zalivka_niz.gif (91 bytes)
dv_left.gif (503 bytes)

reklama_verh.gif (100 bytes)
reklama_verh.gif (100 bytes)
microart_ru.gif (4792 bytes)
reklama_ten.gif (5869 bytes)

dv_ring.gif (489 bytes)
p_ring.gif (1215 bytes)
p_ten_left.gif (267 bytes) zalivka_niz.gif (91 bytes) p_ten_ring.gif (267 bytes)
  
 
o_3d_game.jpg (5110 bytes)  
Хонич А.
Как самому создать трехмерную игру. 290 стр.
ОГЛАВЛЕНИЕ:

Глава 1 Выбор инструментария
Глава 2 Структура игры
Глава 3 Инициализация
Глава 4 Основной цикл игры (РlayLooр)
Глава 5 Синхронизация скорости по таймеру
Глава 6 Контроль со стороны играющего
Глава 7 Начало игры (Загрузка данных)
Глава 8 Основные виртуальные процессы в 3D играх.
Глава 9 Основные принципы работы с графикой
Глава 10 Создание собственной графики.
Глава 11 Поговорим о “СТЕРЕО”

 


dv_left.gif (503 bytes)

reklama_verh.gif (100 bytes)
reklama_verh.gif (100 bytes)
reklama.gif (12320 bytes)
reklama_ten.gif (5869 bytes)

dv_ring.gif (489 bytes)
p_ring.gif (1215 bytes)
p_ten_left.gif (267 bytes) zalivka_niz.gif (91 bytes) p_ten_ring.gif (267 bytes)

Microart(c) 1992-2000г. mail@microart.ru
webmaster Дмитрий Занятнов webmaster@microart.ru